2月底因明星肖战引发网络上一系列风波,而在风波之下,《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)成功出圈,给网友留下深刻印象。从蚁坊软件每周发布的网游热度榜单来看,剑网3的热度虽常在榜单top10,但热度头部网游常被英雄联盟、绝地求生等占据;而剑网3的玩家数量也远不及前面两大网游,所以在网游排名中一直处于不温不火的状态。但这次因剑网3粉丝与肖战粉丝交锋事件带来的影响力,却让剑网3社交热度达到今年以来的最高值。本文从网络传播角度分析,剑网3是如何意外翻红的?
网络热度趋势:
剑网3的讨论热度上升,这个瓜还得从肖战粉丝举报某平台后在网络上引发轩然大波说起。该事件发生后,一玩家在剑网3阵营频道嘲讽该事件,肖战粉丝因不满开始了反击,两人在某直播平台“理论”引发近4万人的围观,而肖战粉丝认为该直播平台对其偶像造成了不良影响力,准备举报该平台。随后剑网3玩家不甘示弱,决定送制作人郭炜炜出道...
通过舆情监测工具鹰击早发现可以看出,3月以前,剑网3在社交媒体上的讨论热度平平,而3月1日以后热度大幅度上升,剑网3的排面突然被网友“安排”,参与其中的用户多为粉丝群体,借此事件潜水的粉丝玩家纷纷开始打榜,为剑网3创造网络热度,3月2日以后热度逐渐消退。网络热词中,“剑网3”,剑网3游戏中的“点卡”、出道人物郭炜炜均引发网友的热烈讨论。
这一场粉丝之间的交锋最后以郭炜炜及其团队的成功出道,郭炜炜社交媒体单日闪耀值艳压肖战、王一博等明星结束。当然,热门言论中还有最引发趣味性争议的一点,剑网3这款国产网游是否真的已经进入肖战粉丝群体言论中的“电竞圈”?严格意义上来说,剑网3网游的职业化与赛事化还达不到电竞行业规则,但这次被肖战粉丝冠以“电竞圈”游戏之一,无疑为剑网3增加了话题噱头。
结语:
从这次事件的整体传播可以看出,相比过去一昧的崇拜,追逐偶像的行为,随着传播媒介的多样化,粉丝社群结构的变化,支持偶像的形式也在变化。粉丝社群中出现譬如修图、文案、控评等职能化的分工结构,这种垂直细分的粉丝社群结构能迅速制造事件热度。
其次,粉丝群体之间的交锋是推动剑网3话题热度的重要力量,而抢占流量高地也成为粉丝群体较量的方式之一,这与之前蔡徐坤粉丝与周杰伦粉丝的打榜行为略有相同。在面对新流量对其他粉丝群体产生不良影响时,“粉丝权利”意识均在不断强化,不再局限于追星行为,而希望通过自身影响力左右事件发展。从这一事件中我们同样能看到来自不同粉丝群体迅速产生的凝聚力,但社交媒体不是流量战场,这一股凝聚力如何进入良性发展轨道,仍然是当下需要思考的议题。
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